《薩爾達:時之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)自1998年首次推出後,已經成為經典之作。這部為薩爾達系列帶來3D畫面的作品,也經常被認為是有史以來最偉大的電子遊戲之一。遊戲由任天堂開發和發行,於任天堂64主機推出,玩家將操控林克展開跨越海拉魯大陸的冒險,阻止邪惡的干柯多夫王。

由於《時之笛》的高人氣,任天堂在2011年為任天堂3DS推出了重製版《薩爾達:時之笛 3D》。不過時隔多年,經典作品至今仍未迎來一個全面的現代化重製版。不過這並非因為缺乏粉絲的期望。

隨著近期薩爾達系列新作如《曠野之息》和《王國之淚》展現了現代技術與畫面的可能性,人們只能想像一款全新重製版的《時之笛》會是什麼樣子。但由於1998年版本已深植玩家心中,任何嘗試重製的團隊都必須在保留原作魔力和氣氛的前提下,將遊戲帶入現代。有些粉絲已經為任天堂指出了可以參考的方向。

雖然粉絲最初以為Wii U的技術展示影片暗示著一款全新的薩爾達遊戲,但後來被證實只是為了展示Wii U的性能。任天堂最後開發的作品是《薩爾達傳說:曠野之息》,與Wii U技術展示截然不同。因此,這段知名的技術展示影片成為薩爾達歷史上短暫但難忘的一部分,令粉絲期望未來能以某種方式重現它。

有粉絲表示:「如果他們要重製《時之笛》,我最不希望看到的就是《暮影公主》的風格。重製版應該保留《時之笛》的原貌。」另一位粉絲也同意,並補充說:「這段技術展示在當時已經遠超Wii U的能力,如今在Switch 2上實現應該易如反掌。也許這個願景終將實現。」還有粉絲簡單地說:「一直在等待能夠達到這樣畫質的薩爾達遊戲。」我們只能希望近期曝光的《薩爾達:時之笛》重製版傳言能夠實現。