《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem) 的「瘋狂」難度已經是現代 RE Engine 惡靈古堡系列中最具挑戰性的選項之一,但玩家即將迎來更加令人崩潰的考驗。官方近日宣布將推出 BioRand 隨機化模組,讓這款遊戲的難度直線上升。考慮到《惡靈古堡:安魂曲》本身缺乏主線劇情以外的重玩價值,這個非官方的隨機化模組無疑是玩家的救星。
什麼是 BioRand?
BioRand 是一個功能強大的模組,簡單來說就是一個「隨機化工具」,它能確保每次遊戲體驗都不盡相同。根據 BioRand 官方網站介紹,「BioRand 幾乎可以隨機化所有內容,包括門、物品位置、敵人、角色、過場動畫、背景音樂等等」。
這意味著原本只在遊戲特定區域出現的敵人類型,可能會在其他地方突然出現;而關鍵道具的位置也可能與原本的設定位置完全不同。這種隨機化機制通常會大幅提升遊戲難度,因為玩家會在各個區域遭遇比平時更強大的敵人,並且需要投入更多時間探索以尋找掉落物品和關鍵鑰匙等重要道具。
速通跑者的最愛
隨機化模組是速通跑者和挑戰跑者提升遊戲重玩價值的必備工具。
BioRand 為《惡靈古堡:安魂曲》推出的隨機化模組預告片展示了幾個令人啼笑皆非的場景,例如角色 Grace 在溫伍德飯店(Wrenwood Hotel)的狹窄走廊裡遭遇膿瘡體(Blister Borne),以及 HUNK 突然出現在羅茲丘慢性護理中心(Rhodes Hill Chronic Care Center)的餐廳——這類組合既搞笑又恐怖。
其他遊戲也有支援
對於迫不及待想體驗隨機化模組的玩家來說,PC 版《惡靈古堡》系列已經有個別遊戲推出了 BioRand 隨機化模組。
另外,《惡靈古堡 村莊》(Resident Evil Village) 的 BioRand 隨機化模組也在開發中,開發團隊在去年八月底以類似的方式公開預告,但目前「因為存在一些難以修復的問題而暫時擱置」。因此目前還不清楚玩家何時才能體驗到這兩個隨機化模組,但可以肯定的是,它們都將成為遊戲模組庫中的優秀作品。