經過多年的猜測與謠言,任天堂終於正式確認了寶可夢系列第十世代的核心遊戲《Pokémon Winds and Waves》(寶可夢 風與浪)的存在。根據目前揭露的信息,新作將以熱帶群島為舞台,遊戲中將有全新和回歸的寶可夢供玩家對戰與捕捉。目前任天堂僅公開了皮卡丘的變種和《寶可夢 風與浪》的初始寶可夢作為新生物。

在首支預告片中,任天堂已經透露了數隻回歸的寶可夢,總計至少45隻。雖然寶可夢生物無疑是新遊戲的核心焦點,但玩家們對於遊戲玩法和可用的機制也有許多討論。

例如,關於第十世代的戰鬥系統有諸多推測。自從《Legends: Z-A》推出實時戰鬥系統後,有傳言稱《寶可夢 風與浪》首作可能會沿用該格式。然而,部分爆料指出戰鬥系統將回歸回合制,這可能會讓資深玩家感到欣慰。不過,除了戰鬥外,遊戲還有許多其他玩法系統值得期待,有些經典機制的回歸確實有其必要性。

水下探險與戰鬥機制

亟待回歸《寶可夢 風與浪》的一大遊戲系統是水下探險與戰鬥。過去幾個世代都沒有看到這項機制,上次真正登場是在第三世代的重製版《Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire》(寶可夢 紅寶石·藍寶石歐米茄紅寶石·阿爾法藍寶石)。雖然水下遊戲玩法不是系列的標配,但它確實幫助擴展了登場地區的探索範圍。

任天堂和 Game Freak 基本上已確認新遊戲會納入水下遊戲玩法。在官方公告預告片中,鏡頭拉向大海,展示了海洋生物的存在。雖然兩家公司尚未明確表示玩家能否在第十世代遊戲中潛水,但這個預告似乎暗示了此功能會回歸,與之前的爆料相符。

在《寶可夢 風與浪》於2027年某時發售前的數月內,我們很可能會看到更多關於水下探險的細節。在現有地圖上增加水下區域,基本上可以重現《薩爾達傳說:王國之淚》地下地圖的感覺,將可探索面積幾乎翻倍,並提供眾多新的寶可夢捕捉機會。

秘密基地

雖然不是必要機制,但秘密基地曾是《寶可夢》遊戲中的有趣特色,卻主要侷限於第三和第四世代。在《紅寶石·藍寶石》及其重製版中,秘密基地在附加內容中佔據重要角色,許多內容都圍繞著獲取高級家具來裝飾你的私人空間展開。

這項機制在第四世代《鑽石·珍珠》及其重製版中有過削弱版的回歸,但地下基地總感覺不對勁,缺乏第三世代那種溫馨感。家具的互動性不如第三世代,地下區域也是第四世代的弱點之一。整體而言,這些基地更像是你成就的博物館,大多數更好的裝飾品都是雕像。

若《寶可夢 風與浪》能帶回秘密基地機制,將大幅提升遊戲品質。不僅自訂家居的能力樂趣無窮,還能為遊戲後期增加更多遊玩時間——玩家可以不斷努力取得更好的裝飾品。加上現代平台的連線功能,你甚至可以在多人遊戲中享受這項機制。

寶可夢競賽大會

公認是《寶可夢》系列最佳世代之一的第三世代還有另一項精妙特色,很適合在《寶可夢 風與浪》中重新登場。就像秘密基地一樣,寶可夢競賽大會首次在第三世代亮相,並在第四世代及其重製版中回歸。這項附加內容大幅延長了遊戲時間。

你不僅能參與額外內容以延長遊戲時間,競賽大會也提供了不同的視角來欣賞你的寶可夢。能將招式和行為應用於非戰鬥的活動展示確實有趣,參與這些活動還能獲得額外獎勵。

儘管競賽大會之後沒有在其他世代登場,但這項機制具有超越時代的價值,完全可以在《寶可夢 風與浪》中光彩奪目地回歸。到目前為止,第十世代遊戲正在構建為近年來最雄心勃勃的作品,加入競賽大會等額外特色將能提升整體品質。當然,這項活動需要在第三世代的基礎上加以改進,但看到它回歸無疑令人欣喜。

傳說寶可夢的追捕

我懷念的另一項舊世代《寶可夢》遊戲機制,也是值得在新作中回歸並成為永久特色的,就是追捕在地圖上移動的傳說寶可夢。除非你使用漏洞或技巧,否則你會陷入追捕萊克美、火焰鳥、水君、拉帝亞斯和拉帝歐斯等傳說寶可夢的漫長尋寶之旅。

此機制在第二到第七世代之間持續,並在第八世代《劍·盾》DLC「冠之極冠》中因加爾星三鳥而回歸,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中的自然力量三神組也採用了相同方式。第九世代完全缺少了此機制,但它應該應用於《寶可夢 風與浪》的新開放世界格式中。

追捕傳說寶可夢賦予了它們額外的重要性,雖然該系統可以超越簡單的時間競賽而加以改進,但它讓捕捉感覺比直接進入傳說寶可夢巢穴捕捉要特殊得多。漂泊寶可夢為玩家帶來了額外挑戰,特別是對閃色傳說寶可夢的獵人們,因此這項機制應當在第十世代中回歸。

值得對抗的反派組織

複雜深刻的敘事結構從來不是《寶可夢》的強項,這完全沒問題。然而,無可否認的是,當你致力於瓦解火箭隊、馬格瑪隊和電漿隊等邪惡犯罪組織,並與他們令人厭惡的領導人對抗時,故事會變得更加精彩。近年來,這個系列朝著更親善的方向發展。

在《劍·盾》中,銀河隊只不過是瑪妮的粉絲俱樂部,而《緋紅·紫羅蘭》中的星隊則只是叛逆學者的聯合體。他們的吸引力微乎其微,對故事貢獻不大。然而,當邪惡勢力涉及遊戲主線,試圖摧毀世界或掌控傳說寶可夢的力量時,《寶可夢》的故事往往更引人入勝。

考慮到第十世代遊戲的生態系統顯然相當豐富,有一個明確的對手試圖摧毀它,而不是一群擋在路上的雜魚或威脅地區的奇怪環境災害,將大幅提升體驗。阻止反派、拯救世界這樣的敘事將推動故事更接近英雄之旅的原型,並使整個遊戲更加充實而有意義。