《Red Dead Redemption 2》(虛紅死亡救贖2)無疑是電玩史上最偉大的作品之一,也是Rockstar Games最新的3A大作——至少在今年《Grand Theft Auto 6》(俠盜獵車手6)推出前是如此。這款遊戲是一部宏大的西部史詩鉅作,背景設定在19世紀末的美國,正值槍手時代走向衰落之際。本作是2010年推出的《Red Dead Redemption》的前傳,而該系列也已於近期重製推出下世代主機版本。《Red Dead Redemption 2》曾在2018年Game Awards上敗給《God of War》(戰神)而無緣年度遊戲大獎,這個結果至今仍被許多人視為該典禮歷史上最具爭議的決定之一。

眼看《God of War》已在Prime Video上推進真人劇集化改編,更多粉絲開始幻想《Red Dead Redemption 2》若改編成真人劇會是什麼模樣。時至今日,距離遊戲首次發售已近10年,遊戲中亞瑟摩根的配音演員Roger Clark(羅傑克拉克)終於打破沉默,談論這種改編的可能性。

近日,Collider編輯Maggie Lovitt在奧蘭多MegaCon漫展上與Clark進行了專訪,她提出了一個引人深思的問題:為什麼《Red Dead Redemption 2》是一款人們會猶豫改編的遊戲,特別是在《The Last of Us》(最後生還者)和《Fallout》等作品改編取得成功的當下?

Clark的回答十分坦白:「我們正在見證遊戲改編確實可行,而電玩配音演員往往會進行動態捕捉表演,實際上比許多人想像的更深入地詮釋角色。在我與Rockstar合作的五年中,他們始終強調『我們製作電玩遊戲,不製作電視劇或電影』。他們從未對改編計畫感興趣;雖然有過被主動提議的機會,但他們不喜歡失去創意控制權。他們熱愛並保護自己的IP。我不會說永遠不會,但根據我在那裡的經驗,我不會過度期待。這是他們控制IP的聰明方式,我知道這讓某些人失望,但誰知道未來會如何呢?」

在訪談中,Maggie也詢問了Clark關於《Red Beat Redemption 2》本身,以及他在飾演亞瑟摩根時所留下的深刻印象。Clark坦言亞瑟將「伴隨我一生」,並分享了一個在漫展上遇見的情侶的溫暖故事,他們以《Red Dead Redemption 2》中最受歡迎的角色之一的名字為孩子命名:

「昨天有一對夫婦來找我,他們在網上相識,已交往六個月。最棒的故事是:一位先生說他想在生兒子時將其命名為Lenny——他沒有告訴妻子原因。結果生了女兒,他就把她命名為Lenora,他們現在都叫她Lenny。他的妻子後來發現他用電玩角色的名字給女兒命名,現在他再也不被允許給任何孩子起名字了。不過Lenora是個不錯的名字——我不用為那位可憐的女孩感到太遺憾。」

雖然在可預見的未來看不到《Red Dead Redemption 2》真人版劇集化的希望確實令人失望,但也並非全無亮點。對於一部如此龐大且完美、可輕鬆遊玩超過100小時的遊戲來說,忠實改編成真人劇集幾乎是一項不可能的任務。這款遊戲之所以成功,正是因為玩家在數十小時的遊玩中與亞瑟逐漸建立感情連結,而任何少於四到五季的優質HBO級別劇集都很難真正捕捉到這種深度。雖然真人劇集化可能已成定局,但這款傑作的光彩將永遠閃耀。

敬請關注Collider關於《Red Dead Redemption 2》潛在改編計畫及MegaCon漫展最新資訊的後續報導。